約 2,864,096 件
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1645.html
概要 キーカード デッキ構築 ユニット 進化カード トリガー インターセプトカード デッキサンプル 推奨JOKER(キャラクター) シナジー コンボ このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 1.3EX2で登場したライジングドラゴンによって成立したデッキ。 亜竜とセットで使うため、【竜・亜竜デッキ】ともいう。 竜の胎動と巨竜の島という2種のユニットサーチがあるが、ほぼこのデッキ専属のため デッキオリジナリティボーナスが高くなりがちなのも特長である。 ライジングドラゴンの全体ダメージ能力をちらつかせてプレッシャーをかけながらアタックしたり、 他のユニットで殴り飛ばしたりする。 ライジングドラゴンの能力起動は主にホークアイ・ショット+勝者の証のコンボで行う。 キーカード ライジングドラゴン 強力なBP強化能力と発動が厳しい全体ダメージ能力を持つ。生かしているとあっという間に10000BPを超えてしまうだろう。 ダメージ能力は「【竜】または【亜竜】が4体以上いるとき」+「フィールドでレベル3になる」ことが条件である。 絶妙な挑発やトリックスターを受けるとダメージ能力を起動することがある。 2015年6月3日付エラッタにより、BP強化1回で6000BPにできるようになった。 これは蠅魔王ベルゼブブの射程外に出られるということであり、 ライジングドラゴン+サーチ亜竜の組み合わせで序盤を進めても壊滅を避けられるようになった。 デッキ構築 ライジングドラゴンは竜・亜竜ユニットが4体並ぶ前にLv3になってしまった場合、ただの巨大BPユニットとなる。 2CPのユニットとしてはそれで十分だと考えるか、是が非でもLv3時能力を発動させると考えるか それによって上記のようなレベル上げギミックの搭載量が変わるだろう。 ユニット 進化カード リトルドラコ、ギャウルス、ヒートドラゴン ドラゴンサーチユニット。 サラマンダー 序盤に出れば巨大BPを持つ竜ユニット。 ライジングドラゴン+サラマンダーの並びはただでかいだけで十分強いことを教えてくれる。 キリングスネーク 3000BP+【貫通】というスペックはサーチ珍獣あたりに強く押していける。 序盤に対戦相手のトリガーゾーンが空だった場合はラッキーパンチを当てることもできる。 メリュジーヌ 人型の珍しい亜竜ユニット。 トリガー破壊効果はやや悠長だが、ライジングドラゴンが避雷針になって生き残り 次々とトリガーを割ることも多い。 ブレイブドラゴン 進化対策が全直撃するという弱点はあるが、無事に着地できれば強さはまだまだ現役である。 ファフニール エラッタにより一気に実用度が上がったドラゴンユニット。 全体沈黙効果はターン終了時までなので、まずこのユニットが突撃することで 【秩序の盾】や【不滅】を持ったユニットすらライジングドラゴンの効果で焼却できるようになる。 ニードルアリゲーター 【固着】+7000BPを実質2CPで用意できる強力なユニット。 ジャンプー等、バウンス効果をもつユニットは多い。 ホーリードラゴン 相手のターン開始時にユニット1体の行動権を消費し、オーバークロックのホーリーボルトで行動済ユニットを消滅させる。 ホーリーボルトの対策ができないと相手はユニットを撤退せざるを得ない事から ユグドラシルといった天敵ユニットを除去する手段として採用する余地はあるだろう。 ラミア 1ターン目に出せば、 ウィルス・力 の効果で2ターン目からは7000BPで襲撃することができる。 緑ユニットなのでホークアイ・ショットの条件を満たす役にも立つ。 トリガー インターセプトカード 無限の魔法石 高デッキオリジナリティボーナスデッキにするなら、何としてでも投入スペースを作りたい。 不安定なデッキをなんとか動かすために必要である。 巨竜の島、竜の胎動 専属のサーチトリガー。このカードにデッキオリジナリティボーナスが4ptがつくと【竜・亜竜デッキ】使用のチャンスと言える。 龍の咆哮 竜専用パンプ。Ver 1.4時点で竜ユニットは6種類いるが、 実質的にライジングドラゴン、サラマンダーたまにドラゴンゾンビ用のカードである。 ほとんどいつでも4ptついている点と、+5000BPという修整値が魅力。 ホークアイ・ショット、勝者の証 定番コンボカード。勝者の証によるオーバークロックで行動権が回復することも覚えていると役立つ。 チェインフレイム 定番火力。レベル調整などを考えずとも6000BP以上が並んでいることが多い。 早撃ち勝負 定番火力。ニードルアリゲーターと組むと、3CPで7000ダメージを与えれる。 人の業 横に並べるデッキに加えてレベル操作の要素もあり戦神・毘沙門、冥王ハデスの対策は必要だろう。 絶対者の理 更地化性能はプロメテウスと組み合わせた場合よりも劣るが、奇襲性は高くなる。 また、オーバークロックすると行動権が回復することからジャッジメント対策にもなる。 デッキサンプル サンプル1 ユニット カード名 枚数 リトルドラコ 3 ライジングドラゴン 3 サラマンダー 3 メリュジーヌ 3 ファフニール 3 ギャウルス 3 ラミア 3 ニードルアリゲーター 3 ミューズ 3 進化ユニット カード名 枚数 ブレイブドラゴン 1 トリガー カード名 枚数 無限の魔法石 3 巨竜の島 3 インターセプト カード名 枚数 勝者の証 1 武器破壊 3 ホークアイ・ショット 2 推奨JOKER(キャラクター) 山城軍司 「ターミネイトオーダー」 超高BPユニットが微妙な扱いを受けるのは、アタックすれば行動権を失うし、 ブロックされれば相手がハッパロイドだろうがプレイヤーにダメージを与えられないところである。 【不屈】と【貫通】の同時付与はこの問題を一気に解決する。 「ランページクラッシュ」 ホークアイ・ショットと勝者の証のコンボには 「2枚トリガーゾーンに差す(=2枚とも引いてくる)」という前提条件がある。 ランページクラッシュは時が来れば必ず配布されるので、無限の魔法石でのサーチは勝利の証だけでよくなる。 黒野時矢 「インペリアルクルセイド」 横に並べるデッキが使うジョーカーに困った時はこれに頼るのが一番である。 ユグドラシル対策に的を絞り、「ディスペアーレイド」「デリートレイド」も考えられる。 シナジー コンボ ライジングドラゴンの能力が起動すれば対戦相手のフィールドはほぼ壊滅するので、これを狙いたい。 ホークアイ・ショット+勝者の証 ある程度育ったライジングドラゴンならBP勝負で負けることはないだろう。 複数のライジングドラゴンがいる場合、一気に16000ダメージや24000ダメージを与えることも可能となる。 炎の魔導師ヒトミ、蒼炎の魔術師ヒトミ、ヘカテー、カウンター・クロック持ち フィールド1体分のスペースを消費するが、相手のブロックを待たずにLv3を作製できる。 この中では暴発しにくくかつ赤ユニットである炎の魔導師ヒトミが有力か。 このデッキに対するメタの張り方、対策など ライジングドラゴンのレベル上げは戦闘によって行うことが多いので、 ユグドラシルで攻撃を禁止されると動きが大きく阻害される。 ユニット除去をダメージ効果に頼ることがほとんどなので【秩序の盾】持ちにも弱い。 動きが大ぶりで横に並べるデッキなので戦神・毘沙門にも弱い。 高デッキオリジナリティボーナスにした場合は対策しようがないこともある。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/397.html
田中奈津代(たなか なつよ):登場デュエリスト:声 水野理紗 特徴 TF1時代からの続投組。 同じ続投組でコンパチCG組だった風見吹子はTF5で微妙に見分けの付くCGをもらえたが、 彼女はついに吉澤由美やペタ・ケルビンとコンパチのまま、5D'sを終えてしまった。 世界を股に掛ける旅が骨身に染み付いた、風来坊気質で気のいい女性。 その性格が反映されてか、今回のWRGP大会参加も、表向きは刺激が欲しいという一方、 各強豪チームと交流を深め、あわよくば彼らについていって世界中を旅したい…という 何とも彼女らしい理由である。 また、イベントを進めていく事で判明するのだが、彼女独自でのセキュリティに関するコネがあるらしい。 遊戯王GX時代より伝統のネフティスの鳳凰神使い。 専用サポートのネフティスの導き手も全デッキに入っている。 パートナーデッキと禁止デッキは光と闇の竜を併用する【ネフライダー】、高レベルは【ネフユベル】。 流石に一線を退いて久しいコンセプトの上、エクストラデッキは全て純カラで、そのレベルは中位水準に留まっている。 パートナーデッキの【ネフライダー】は、死皇帝の陵墓や召喚師セームベル、素早いモモンガなどでアドバンス召喚をサポートするタイプ。 戦闘サポートには収縮、禁じられた聖杯と、基本構成はまずまず満たしている。 ネフティスの鳳凰神が、初期制限リストでは禁止カードの大嵐の代用になりうる要素は評価できるだろう。 だが自己蘇生可能とはいえ、攻撃力2400の最上級モンスターを3枚積みは、どうしてもひ弱で重め。 パートナーデッキよりレベルが1つ低い、1周目デッキの【ネフロード】の方が、アンデット族を基盤にする分、 安定感はあるかも知れない。 ネフティスの鳳凰神より攻撃力が高いモンスターを召喚された時にフィールドを一掃し、なおかつネフティスの鳳凰神の効果を発動させられる激流葬は外せない。 また、ネフティスの導き手の効果も隙あらば使うわけではなく、妙に場を見て、リリースを控えるケースもよくある。 編集前にプレイヤー側までデッキを合わせると更に事故を起こしやすいので、合わせやすい素早いモモンガ、 リリースに便利な黄泉ガエルなどを入れつつ、場持ちの良い戦力も検討したい。 ☆2モンスターが多めなので、エクストラデッキにランク2エクシーズモンスターのガチガチガンテツを忍ばせておいてもいいだろう。 とはいえ、あまりに☆2モンスターに偏らせると下級モンスター一体に苦戦することにもなりかねない。リクルーターである巨大ネズミなどの地属性モンスターとギガンテスを採用するなど、ネフティスの導き手が出せない時でもある程度戦えるモンスターも追加したい。 チューナーを追加してスクラップ・ドラゴンの召喚も並行出来れば、毎ターン魔法・罠の除去に加えて相手モンスターの除去まで行えるようになる。 デッキコンセプトに沿うカードとしては、レベル2、戦闘破壊耐性、チューナーのX-セイバー パシウルが好相性で、ネフティス・シンクロモンスターどちらにも展開が可能となる。 魔法・罠も若干偏っており、サイクロンのみならず、砂塵の大竜巻まで投入されている。ネフティスに破壊されてもいいように、フリーチェーンの強制脱出装置や、収縮に近い性能で、耐性付与できる禁じられた聖槍と交換してもいいだろう。 一番問題となるのはやはり光と闇の竜だろう。CPUはフィールドに光と闇の竜がいる状態でも自ら罠や魔法を発動させてしまうため、下級モンスター並みの攻撃力になった所を戦闘破壊されて自分の場を一掃ということをやらかしてしまう。攻撃力も高いので死皇帝の陵墓で優先して召喚されてしまうのも頭が痛い。こだわりがなければこの二枚はデッキから抜いた方が無難だろう。 ネフティスの鳳凰神によりこちらの魔法・罠カードも破壊されてしまうので、伏せたカードが無駄になることも多い。ならばいっそ呪われた棺や黄金の邪神像を破壊に巻き込んだり、墓地でも効果を発動できるスキル・サクセサーを採用しても面白い。 特にスキル・サクセサーは「墓地に送られたターンには墓地で効果を発動できない」、「墓地で発動できるのは自分のターンのみ」という小回りの利かなさに加えて、「ネフティスの鳳凰神の効果により伏せたスキル・サクセサーが破壊されることが決まっていて撃ち得の時でもCPUは発動させない」といった悩ましさはあるものの、「物足りない鳳凰神の攻撃力をサポート出来る」、「あらかじめ墓地に置いておけば自己再生した鳳凰神がほぼ妨害を受けずに3200の攻撃力で攻撃出来る」、「対象が自分フィールド上のモンスターのため、CPUでも相手のモンスターを対象に取ったりすることがなく自分のモンスターの強化に確実に使う」といった強みがある。 主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 出現条件 最初から登場。 パートナーパック ルール・ザ・ワールド(P)TF6 獣性の証明(P)TF6 お気に入り ネフティスの鳳凰神×3 ネフティスの導き手×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 鳳凰明暗伝説 5 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 鳳凰明暗伝説1 4 1周目、2周目以降ランダム、イベント 鳳凰明暗伝説2 6 2周目以降ランダム、イベント 鳳凰明暗伝説3 7 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[ブルー、グリーン、カーキ、レインボー]、カードホルダー[スタイリッシュ、ゴージャス]、デュエル応用、ラッキーコイン、呪いのダイス、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[翻弄するエルフの剣士、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) ニットキャップ、ベレー帽、スニーカー、ぬいぐるみ[うま]、王冠、ウイングシューズ、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪 (家) メモリーカード、ムービー[SFアクション] (食) 牛丼、ラーメン、チャーハン、スパゲティ、パイナップル、すいか、紅茶、コーヒー、愛情弁当 好き (□) カードプロテクター[レッド、ホワイト、ブラック]、カードホルダー[シンプル、ワイルド、アナーキー]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門 (人) フィギュア[妖精王オベロン、結界術師メイコウ、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 野球帽、バンダナ、麦わら帽、ヘルメット (家) 花束、ドミノスポーツ、チップ、ムービー[ホラーサスペンス、ヒロイックファンタジー、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、耳かき、高性能チップ、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) サラダ、バナナ、チョコレート、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン 普通 (□) カードプロテクター[オレンジ、グレー、ブラウン、クリア] (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク] (♪) シルクハット、カウボーイハット、ブーツ、革靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、さる、くま、かもめ、かえる、へび]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、タロットカード、水晶玉 (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、グラス、レターセット、デーリーデュエル、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、推理ミステリー、音楽バラエティ] (食) カレーライス、オムライス、串焼き、りんご、牛乳、ジュース、栄養ドリンク、ガム、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) カードプロテクター[イエロー、ベージュ、シルバー、ゴールド]、カードホルダー[エレガント、シック]、デュエル入門 (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) ハイヒール、子供靴、ボクシンググローブ、筮竹、ぬいぐるみ[どらごん] (家) 万年筆 (食) みかん、ぶどう、いちご、メロン、水、コーラ、おにぎり、サンドイッチ 大嫌 (□) カードプロテクター[パープル、ピンク]、カードホルダー[キュート、クラシック]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) デュエルギャングジャケット (家) ムービー[恋愛ロマンス]、がらくた (食) 日本茶、ビスケット アイテムを渡した時の反応 大好 (□) やったねー! ありがとう!これはちょうど欲しかったの! (人) やったねー! ありがとう!これはちょうど欲しかったの! (♪) やったねー! ありがとう!これはちょうど欲しかったの! (家) やったねー! ありがとう!これはちょうど欲しかったの! (食) やったねー! ありがとう!これ大好物なのよ! 好き (□) ありがとう!欲しかったのこれ、助かるわぁ~! (人) ありがとう!欲しかったのこれ、助かるわぁ~! (♪) ありがとう!欲しかったのこれ、助かるわぁ~! (家) ありがとう!欲しかったのこれ、助かるわぁ~! (食) ありがとう!おいしいのよね~! 普通 (□) ありがとう! 悪いわね! (人) ありがとう! 悪いわね! (♪) ありがとう! 悪いわね! (家) ありがとう! 悪いわね! (食) ありがとう! 悪いわね! 嫌い (□) …う……うわぁぁ…………い…いらな………………ありがと……… (人) …う……うわぁぁ…………い…いらな………………ありがと……… (♪) …う……うわぁぁ…………い…いらな………………ありがと……… (家) …う……うわぁぁ…………い…いらな………………ありがと……… (食) …う……うわぁぁ…………い…いらな………………ありがと……… 大嫌 (□) ええっ!? 私これ嫌いなんだけど……友達にあげる……ね…… (人) - (♪) ええっ!? 私これ嫌いなんだけど……友達にあげる……ね…… (家) ええっ!? 私これ嫌いなんだけど……友達にあげる……ね…… (食) ええっ!? 私これ嫌いなんだけど……友達にあげる……ね…… パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0不動遊星、ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(DA)、龍亞(DA)、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、ジャン、山下太郎、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、シェリー・ルブラン、アポリア、ラリー・ドーソン 機嫌-1ゾーン 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0アンドレ、ブレオ、プラシド、ルチアーノ、ホセ、狭霧深影、イェーガー、カーリー渚(NO)、ミスティ・ローラ(NO)、ボマー(NO)、ディマク(DS) 機嫌-1鬼柳京介(DS) 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:原麗華、大庭ナオミ、寺師庸佑、龍剛院嬢 シティ沿岸部:スライダー瓶田 カリスマデュエリスト:ジャンボ牛尾、流星、デュエ・ルア、登場デュエリスト 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ シティ内陸部:宇佐美彰子、マー・ムー、海野幸子、紬紫 シティ沿岸部:西野浩三 旧サテライト地区:KENYoU、高橋秀行、ノーマネー弥生、角井敏行、河合都 機嫌-1シティ内陸部:シーサイド村本、藤原雪乃、小野宇里亜 シティ沿岸部:嶺開花、夏乃ひなた、長谷部遥 旧サテライト地区:風見吹子 機嫌-2セキュリティ:伊東拓也、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ沿岸部:M.A.イングリット シティ内陸部:三田川たくや 旧サテライト地区:ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときの田中奈津代の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1不動遊星 機嫌±0謎のD・ホイーラー 機嫌-1ジャック・アトラス、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、アポリア 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの田中奈津代の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1ルチアーノ 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2狭霧深影 パートナーありで話しかけたときの田中奈津代の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 機嫌±0シティ沿岸部:夏乃ひなた 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエル? 大丈夫よ!早速はじめましょ! 勝利 強いわね!?でも、次は負けないんだから! 敗北 引き分け プレイヤー2 タッグデュエル? うん、大丈夫よ!さあ、気合入れていこうかなっ! パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 あっ! プレイヤー!何やってんのこんなところで! 元気~!? 良い あっ! プレイヤー!元気してる? あっ! 二人発見!元気してる? 普通 あっ プレイヤー あっ 二人してどうしたの? 悪い なんだぁ、プレイヤーか… なんだぁ、この二人か… 最悪 何? 話すことないんだけど 二人して何? 話すことないんだけど セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) うん、今日はもう終わりにするよんじゃ、またね! カードの話 カード? ああ、ええと、これなんだけど カードの話(出題) このカードの ◯◯ 知ってるっしょ? カードの話(正解) やるわねぇ! 正解よ! カードの話(不正解) あっちゃ~~!そうじゃないのよぉ~ 数字の話 たまに実家へ戻ると親が「そろそろ身をかためろ」ってうるさいのよねぇ… 数字の話(正解) (親御さんも心配してくれてるんだよ)そうだねーでも、もっと色々と経験してみたいから、もうちょっと先かな 数字の話(不正解) 数字の話 なかなか旅費が貯まらなくて困っててさぁ 数字の話(正解) (また面白そうな場所を見つけたの?)まだ決めてないんだけどやっぱり先立つものがなくっちゃね 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! 相手の話励ませ!(大成功) 相手の話励ませ!(成功) 相手の話励ませ!(普通) 相手の話励ませ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ!(大成功) 相手の話笑わせろ!(成功) 相手の話笑わせろ!(普通) 相手の話笑わせろ!(失敗) 相手の話笑わせろ!(大失敗) 相手の話叱れ! 相手の話叱れ!(大成功) 相手の話叱れ!(成功) 相手の話叱れ!(普通) 相手の話叱れ!(失敗) 相手の話叱れ!(大失敗) 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(大成功) 相手の話ほめろ!(成功) 相手の話ほめろ!(普通) 相手の話ほめろ!(失敗) 相手の話ほめろ!(大失敗) 相手の話アピールしろ! 相手の話アピールしろ!(大成功) 相手の話アピールしろ!(成功) 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 うーん、誰かなーこの人たちとか…? プレゼント えっ、何かな…? 誘う うん、いいわよ遠慮しないでいいからさ! 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる ねぇ、パートナーになってもらっていい?何か、たのしいことありそうだし つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) プレゼント(アイテム) デッキ編集 これさ、なんか新しいデッキ作ってみてくれない?せっかくだし、パートナーなんだからさ! ※以下TF4情報 パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+2 シティ 加藤友紀 機嫌+1 トップス 清水剛、山本百合、原麗華、安達庸佑、龍剛院嬢 シティ スライダー瓶田、田中康彦、吉澤由美、青葉あげは、メイ喜多嬉、伊藤泰久 サテライト 瀬良あゆみ 機嫌-1 トップス シーサイド村本、藤原雪乃、安田宇里亜 シティ 石原法子、石原周子、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、長谷部遥、ハル・スプリングス、姫美銀鏡 サテライト 風見吹子、戦士手島 機嫌-2 トップス 伊東拓也、三田川たくや シティ 鈴木泰斗、熊倉宙志、ケイト・モヘア、成田伸子、M.A.イングリット サテライト 沢中国正、矢ヵ城利之 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 あっ! プレイヤー!何やってんのこんなところで!元気~!? あ!二人発見!何やってんの こんなところで!元気~!? 良い あっ! プレイヤー!元気してる? あ!二人発見! 元気してる? 普通 あっ プレイヤー あっ 二人してどうしたの 悪い なんだぁ、プレイヤーか… なんだぁ、この二人か… 最悪 何? 話すことないんだけど 二人して何? 話すことないんだけど
https://w.atwiki.jp/wiki9_1kiru/pages/27.html
次元竜デッキ 上級モンスター2枚 暗黒ドリケラドプス×2 下級モンスター18枚 紅蓮魔獣 ダ・イーザ×2 ディノンインフィニティ×2 エレメントザウルス×3 ハイパーハンマーヘッド×2 オキシゲドン×3 大くしゃみのカバザウルス×3 マシュマロン 魔道戦士ブレイカー クリッター 魔法14枚 次元の裂け目×3 グランドクロス×2 魂吸収×2 サイクロン 大嵐 魔道士の力 洗脳ーブレインコントロールー 抹殺の使徒 早すぎた埋葬 地砕き 罠6枚 マクロコスモス×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 異次元からの帰還 次元帝デッキからヒントを得て作った次元竜デッキ! しかし見てわかるようにかなり弱いです。 基本戦術としては次元の裂け目やマクロコスモスの効果でカードを除 外してディノンインフィニティやダ・イーザで止めを刺す!という感じ しかし基本的に恐竜族が少ない上にデッキから墓地にカードを捨てたり 自分で除外できるカードがほとんど入っていないので正直きついです しかし!決まったときの快感はたまらないでしょう!
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/19.html
登場デュエリスト 攻略できるD1、D2、D3のキャラの他に、イベント戦でのみ登場するキャラがいる。D1のキャラは個別ストーリーが展開し、エンディングCGが固有一枚絵。 D2は汎用ストーリーで、大別してWRGP編とダークシグナー編に分かれ、細部もキャラごとに異なる。D1とD2には、特殊なタッグ要請台詞になる組み合わせがある。具体的には特定の場所で要請される場合と、タッグデュエルを申し込み特定の組になる要請。 D3は全てWRGP参加編。イベント日の朝とエンディング以外には、イベント面の差はない。WRGPでの対戦相手はチームリーダーが固定でパートナーがランダム。リセット前提だが、イベント戦の前にセーブしておけば向こうのパートナーを選ぶこともできる。チーム・5D sやチーム・セキュリティだと、対戦相手が1人変わるだけで難易度が下がることもあるだろう。 イベント限定キャラは夜の大会やイベントでデュエルできる特殊なキャラ。一度倒せばフリーデュエルで選択可能。 キャラによっては、夜しか出てこないダークシグナーなどのように、時間帯によって出てこない場合もある。 出現条件が書かれていないキャラは最初から登場する。D3にも、5人クリアで出てくるカリスマデュエリストや7人クリアで出てくる茂野間ネオがいる。 バージョン違いのキャラを出すには、以下の手順を踏む必要がある。出現条件を満たす → パートナーにする → マーサに話しかけて「違う一面を見る」を選ぶ。 バージョンが3種類ある鬼柳京介は、「違う一面を見る」を選んだ際に選択肢が出てくる。 エクシーズモンスターはTF3のシンクロのような特別な存在ではなく、ナンバーズも含めて普通に使ってくる。 登場デュエリスト プレイヤー D1 アニメキャラ(個別ストーリー有り、22人) D2 アニメキャラ(個別ストーリー無し、20人) D3 一般キャラクターセキュリティ(6人) シティ内陸部(15人) シティ沿岸部(30人) 旧サテライト地区(15人) カリスマデュエリスト(6人) イベント限定 デュエルしないキャラクター イベントにのみ登場するキャラクター 未参加 パートナーイベント プレイヤー 名前 外見 プレイヤー 赤い帽子を目深にかぶった男 D1 アニメキャラ(個別ストーリー有り、22人) 名前 ver クリア特典 出現条件 不動遊星 シューティング・クェーサー・ドラゴン - ジャック・アトラス スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン - クロウ・ホーガン ブラックフェザー・ドラゴン - 十六夜アキ 通常 ブラック・ローズ・ドラゴン - アカデミア制服 メンタルオーバー・デーモン 2人のキャラクターをクリア 龍亞 通常 ライフ・ストリーム・ドラゴン - アカデミア制服 エレキリム 4人のキャラクターをクリア 龍可 通常 エンシェント・フェアリー・ドラゴン - アカデミア制服 超電磁稼動 ボルテック・ドラゴン 3人のキャラクターをクリア アンチノミー ブルーノ マシンナーズ・フォートレス - 謎のD・ホイーラー TG ハルバード・キャノン 遊星・ブルーノをクリア 牛尾哲 ゴヨウ・ガーディアン - ジャン ライトニング・トライコーン クロウをクリア 山下太郎 眠れる巨人ズシン 龍亞をクリア ドラガン 極神皇トール ジャックをクリア ブレイブ 極神皇ロキ ハラルドをクリア ハラルド 極神聖帝オーディン - シェリー・ルブラン(無限騎士ver) 時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール クロウ・十六夜アキをクリア アポリア 機皇神マシニクル∞ ジャック・龍亞・龍可をクリア ゾーン 究極時械神セフィロン 遊星・ジャック・クロウ十六夜アキ・龍亞・龍可・ブルーノをクリア レクス・ゴドウィン 地縛神 Wiraqocha Rasca 謎のD・ホイーラー・シェリー・アポリアをクリア ラリー・ドーソン ワンショット・キャノン 遊星・ジャックをクリア D2 アニメキャラ(個別ストーリー無し、20人) 名前 ver クリア特典 出現条件 アンドレ サンダー・ユニコーン ジャンをクリア ブレオ ボルテック・バイコーン 林吉蔵 手をつなぐ魔人 山下太郎をクリア 谷川甚兵衛 スクラム・フォース プラシド(後期ver) 機皇帝ワイゼル∞※OCG版 ブルーノをクリア ルチアーノ 機皇帝スキエル∞※OCG版 龍亞・龍可をクリア ホセ 機皇帝グランエル∞※OCG版 ジャック・クロウ・十六夜アキをクリア 狭霧深影 大天使クリスティア 牛尾哲をクリア イェーガー ジェスター・クィーン クロウをクリア カーリー渚 通常 開運ミラクルストーン - ダークシグナー 地縛神 Aslla piscu TF1連動特典 or カーリー渚に30勝 ミスティ・ローラ 通常 バッド・エンド・クイーン・ドラゴン 龍可をクリア ダークシグナー 地縛神 Ccarayhua TF2連動特典 or ミスティに30勝 鬼柳京介 クラッシュタウン インフェルニティ・デス・ドラゴン - サティスファクション ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン TF3連動特典 or 鬼柳京介に30勝 ダークシグナー 地縛神 Ccapac Apu TF4連動特典 or 鬼柳京介に30勝 ボマー 通常 ダーク・ダイブ・ボンバー ジャックをクリア ダークシグナー 地縛神 Chacu Challhua TF5連動特典 or ボマーに30勝 ディマク 地縛神 Cusillu 龍亞・龍可をクリア ルドガー・ゴドウィン 地縛神 Uru レクス・ゴドウィンをクリア D3 一般キャラクター 5人クリアでカリスマデュエリスト、7人クリアで茂野間ネオが出現するようになる。 エクシーズモンスターはTF3のシンクロのような特別な存在ではない。ナンバーズも含めて普通に使ってくる模様 ◎:TF5からの新規キャラ、○:TF4からの新規キャラ、★:TF~TF3からの続投キャラ、☆:TF~TF3からの後継キャラ、(♪):ボーナスメッセージ有り セキュリティ(6人) 名前 勤務地域 【使用デッキ】 パートナーデッキ ★茂野間ネオ シティ内陸部 【苦痛ワンフー】・【スキドレビート】・【次元ビート】 苦痛ワンフーLv9 ○伊東拓也 シティ内陸部 【シンクロカオス】・【創生ダムド】・【カオスロード】 シンクロカオスLv7 ○鈴木泰斗 シティ沿岸部 【融合帝】・【ダーク・ガイア】 融合帝Lv7 ◎サージャント相川 シティ沿岸部 【サイバー・ドラゴン】・【未来オーバー】 表サイバー流Lv2 ★沢中国正 旧サテライト地区 【剣闘獣パーミ】・【次元剣闘獣】・【鳥獣剣闘獣】 剣闘獣パーミLv7 ★矢ヵ城利之 旧サテライト地区 【聖域パーミ】・【闇属性パーミ】・【宣告者パーミ】 聖域パーミLv5 シティ内陸部(15人) 大人6人(男2、女4)、学生5人(男0、女5)、子供4人(男2、女2) 名前 外見 【使用デッキ】 パートナーデッキ ★清水剛(♪) 大人男性 【光属性】・【最終突撃命令】・【カラクリ】 銀河眼フォトンLv4 ★三田川たくや(♪) 大人男性 【エクゾード】・【除外バウンス】・【ハンデスバウンス】 スフィンクスLv6 ★宇佐美彰子(♪) 大人女性 【恐竜族】・【エヴォル】 エヴォルLv5 ★山本百合(♪) 大人女性 【終焉のカウントダウン】・【ウィジャ盤】【調理師エクゾ】・【ラストバトル!】 終焉のカウントダウンLv6 ○シーサイド村本(♪) 大人女性 【伝説の都 アトランティス】・【ディーヴァシンクロ】【同族感染ウィルス】 除外魚Lv6 ○マー・ムー(♪) 大人女性 【ビークロイド】・【HEROマテリアル】 ビークロイドLv4 ★海野幸子 アカデミア女子学生 【魚族】・【魚族エクシーズ】・【軍隊1キル】 魚族Lv4 ★藤原雪乃(♪) アカデミア女子学生 【リチュア】・【サクリファイス】【デミスゾーク】・【デミスドーザー】 リチュアLv3 ★原麗華(♪) アカデミア女子学生 【ロックバーン】・【フルバーン】 チェーンバーンLv5 ○紬紫(♪) アカデミア女子学生 【代償ガジェット】 ガジェットLv7 ○大庭ナオミ(♪) アカデミア女子学生 【ライトロード】 ライトロードLv8 ○寺師庸佑 子供男子 【クライスターボ】・【戦士族クライスターボ】【雑貨貪欲ターボ】 クライスターボLv3 ○山本耕司(♪) 子供男子 【巨大戦艦】 超時空戦闘機Lv2 ○龍剛院嬢(♪) 子供女子 【ドラグニティ】・【未来龍】 ドラグニティLv3 ○小野宇里亜(♪) 子供女子 【神炎皇ウリア】・【三幻魔】 神炎皇ウリアLv3 シティ沿岸部(30人) 大人11人(男4、女7)、学生9人(男0、女9)、子供10人(男5、女5) 名前 外見 【使用デッキ】 パートナーデッキ ☆スライダー瓶田(♪) 大人男性 【亀融合】・【反転亀】・【亀ロック】 亀Lv2 ◎西野浩三(♪) 大人男性 【サイレント・マジシャン】・【グリードバーン】【サイレント・ソードマン】 サイレントマジシャンLv2 ○窪田修司(♪) 大人男性 【デュアル】・【凡骨融合】・【磁石の戦士】 デュアルLv4 ★田中康彦 大人男性 【スタンダード】・【ハイランダー】・【アサイカリバー】 スタンダードLv9 ★石原法子(♪) 大人女性 【黄泉帝】・【次元帝】・【ジェネクス帝】 黄泉帝Lv8 ★石原周子(♪) 大人女性 【お触れホルス】・【お触れビート】・【フロフレダドラ】 ホルスの黒炎竜Lv6 ○ペタ・ケルビン 大人女性 【ヴァイロン】 ヴァイロンLv5 ★加藤友紀(♪) 大人女性 【次元斬】・【不死武士】 次元斬Lv8 ★吉澤由美 大人女性 【トマハン】・【カオス】 ハンデスLv3 ○ケイト・モヘア(♪) 大人女性 【Bloo-D】・【D-HERO】 バグマンBloo-DLv5 ○成田伸子(♪) 大人女性 【ギャンブル】・【戦士族】・【大逆転クイズ】 ギャンブルLv7 ★樋口桜 アカデミア女子学生 【死皇帝の陵墓】・【光のピラミッド】・【推理ゲート】 死皇帝の陵墓Lv5 ★宮田ゆま(♪) アカデミア女子学生 【E・HERO】・【ネオスビート】 E・HEROLv6 ○青葉あげは(♪) アカデミア女子学生 【チューナー】・【シンクロ召喚】 チューナーLv5 ○ツァン・ディレ(♪) アカデミア女子学生 【六武衆】 六武衆Lv7 ○嶺開花(♪) アカデミア女子学生 【魔力カウンター】 魔力カウンターLv5 ○夏乃ひなた(♪) アカデミア女子学生 【暗黒界】・【暗黒魔轟神】 暗黒墓守Lv4 ○レイン恵(♪) アカデミア女子学生 【シンクロアンデッド】・【アンデッド族】・【ゾンビロード】 アンデットLv8 ○メイ喜多嬉(♪) アカデミア女子学生 【ブラック・マジシャン】 ブラックマジシャンLv5 ○長谷部遥(♪) アカデミア女子学生 【ジュラック】・【フレムベル】・【ラヴァル】 ラヴァルLv5 ○山根章裕(♪) 子供男子 【ワーム・ゼロ】・【ヴェノム】・【ワームキング&クィーン】 ワームLv5 ○マーク・フリーダム(♪) 子供男子 【ジェムナイト】・【宝玉獣】・【レインボー・ネオス】 ジェムナイトLv4 ○成田山司 子供男子 【XYZ】・【コイツ・アイツ】・【ダークソード】 VWXYZLv3 ○伊藤泰久(♪) 子供男子 【雲魔物】・【ワールドトランス】 天使族Lv7 ○中本尊司(♪) 子供男子 【セルフ・バウンス】・【ガスタ】 霞の谷Lv2 ○ハル・スプリングス(♪) 子供女子 【湿地草原】・【ガエル】・【氷結界】 湿地草原Lv5 ○夏乃こかげ(♪) 子供女子 【魔轟神】 魔轟神Lv5 ○M.A.イングリット(♪) 子供女子 【植物ナチュル】・【昆虫ナチュル】 ナチュルLv2 ○大久保香澄(♪) 子供女子 【ゼンマイ】・【古代の機械】 ゼンマイLv4 ○姫美銀鏡 子供女子 【サイバー・ダーク】・【ジェネクス】 サイバーダークLv4 旧サテライト地区(15人) 大人8人(男4、女4)、学生1人(男0、女1)、子供6人(男3、女3) 名前 外見 【使用デッキ】 パートナーデッキ ◎丸山修二(♪) 大人男性 【ハーピィ・レディ】・【アレクチェイン】・【アロマハーピィ】 ハーピィLv4 ☆KENYoU(♪) 大人男性 【転移バーン】・【植物ローレベル】・【リクルーター転移】 強制転移Lv2 ★高橋秀行(♪) 大人男性 【エーリアン】 エーリアンLv7 ☆吉光誠一郎(♪) 大人男性 【風属性レベルモンスター】・【アームド・ドラゴン】【アルティメット王虎】 アームド究極昆虫Lv4 ★田中奈津代 大人女性 【ネフライダー】・【ネフロード】・【ネフユベル】 ネフティスLv5 ★風見吹子 大人女性 【ダーク・シムルグ】・【忍者シムルグ】・【儀式シムルグ】 ダーク・シムルグLv7 ○ノーマネー弥生 大人女性 【アマゾネス】・【ミーネゲドン】・【ミーネウイルス】 アマゾネスLv6 ○マリア・アン(♪) 大人女性 【デッキ破壊】・【ロックバーン】 ロックデッキデスLv8 ○ジャッカル岬(♪) アカデミア女子学生 【スピリット】・【門前払い光神機】・【スキドレ次元】 スキルドレインLv6 ○宮崎健太朗 子供男子 【斥候軸インヴェルズ】・【ネクロフェイス】【魔細胞軸インヴェルズ】 インヴェルズLv4 ○戦士手島(♪) 子供男子 【X-セイバー】 X-セイバーLv7 ○角井敏行(♪) 子供男子 【雑貨岩石族】・【岩石メタビ】・【アステカ】 ガイアプレートLv7 ○河合都(♪) 子供女子 【ビースト】 猫シンクロLv5 ○ミント・ロケット(♪) 子供女子 【ヴォルカニック・バーン】・【爆風ロケット】 ヴォルカニックLv8 ○瀬良あゆみ(♪) 子供女子 【ワイト】・【エクシーズ召喚】 ワイトLv2 カリスマデュエリスト(6人) 名前 外見 【使用デッキ】 ジャンボ牛尾 牛尾モドキ 【エンジェル・パーミッション】・【モンタージュダーク】 流星 遊星モドキ 【】・【E・HERO】 キング・ジャアク ジャックモドキ 【レダメビート】・【/バスター】 デュエ・ルア 龍亞モドキ 【ディフォーマー】・【BF】 デュエ・ルカ 龍可モドキ 【シモッチバーン】・【】 カーリー・なのさ カーリーモドキ 【魔轟神】 イベント限定 夜の大会やストーリーイベントでデュエルできる特殊なキャラ これらは一度倒した後フリーデュエルで選択可能 名前 ver 【使用デッキ】 アンチノミー 【TG】 シェリー・ルブラン ライダースーツ 【フルール】 プラシド 原作初期 【機皇】 ディアブロ クロウ・ホーガン 【BF】 プラシド 【機皇】 ゴーストSA(沢中国正) 【A・O・J】 ゴーストYA(矢ヵ城利之) 【A・O・J】 デュエルしないキャラクター イベントに関する詳細はランダムイベントで 名前 備考 胡桃沢 シティ繁華街にあるショップの店員。TFシリーズでは毎回登場するが、本編では1話限りのゲスト。そのため、TF3までのセイコさんやトメさんと違ってボイスはない。 雑賀 マーサハウスにいる情報屋。今回はD3のキャラに発信機をつけてくれる。 ハイトマン教頭 デュエルアカデミアにいる。1日1回、絵違いのカードのクジを引ける。 MC 出現場所はランダム。居場所は朝、夕、夜で変わる。1日1回、5つの箱から1つを貰える。中身はDP、レアカードやレアアイテム等。ハズレなし。 レースクイーン スタジアムにいる。各種トーナメントの受付係。残念ながら真ん中の女の子としか話せない。 マーサ マーサハウスにいる。 パートナーのデッキや、バリエーションのあるD1やD2キャラを変更できる。 ステファニー 噴水広場にいる。1日1回、パートナーの機嫌を1段階良くしてくれるかも。 ゾラ ポッポタイムにいる。1日1回、200DPやアイテムをくれるかも。 紅蓮の悪魔のしもべ 夜中にシティ郊外で大会を開いている。TF6初出。 イベントにのみ登場するキャラクター 名前 登場イベント 早野天兵 龍亞&龍可の親友。メガネの坊ちゃん。龍可(NO)のハート2イベント、龍可(DA)のハート4イベント、アポリアのハート1イベント スライ 龍亞&龍可のクラスメート。ツンツン。龍可(NO)のハート2イベント、龍可(DA)のハート4イベント パティ 龍亞&龍可のクラスメート。褐色ツーテールの子。龍可(NO)のハート2イベント、龍可(DA)のハート4イベント ボブ 龍亞&龍可のクラスメート。ぽっちゃりくん。龍可(NO)のハート2イベント、龍可(DA)のハート4イベント、アポリアのハート1イベント ミゾグチ シェリーの執事。十六夜アキ(NO)のハート3イベント、シェリー・ルブランの各イベント 風馬走一 セキュリティの一員。牛尾哲のハート1イベント、龍亞(DA)のハート3イベント 不動博士 遊星の父親。不動遊星のハート3イベントのみ登場。 ドクター・ルブラン シェリーの父親。ゾーンのハート1イベント、シェリー・ルブランの各イベント ディアブロ 立ち絵のみで、イベント時にはカタコトで会話する。デュエルは誰かになりすまして行う設定のため、固有ポリゴンは存在しない。声もなりすましたキャラの流用だが、エフェクトがかかっている。 チアガール スタジアムの大会やD2、D3のイベントで登場し、デュエルに華を添えてくれる。アニメではネオドミノシティのスタジアムで、コンスタントに登場していた。初登場はフォーチュンカップ。 エンシェント・フェアリー 龍可のシグナーの龍。ジャック・アトラスのハート3イベント、龍亞(NO)のハート3イベントに登場。 未参加 パラドックス 映画に登場した、ゾーンの同志。不動遊星ハート3イベント、謎のD・ホイーラーハート4イベントなどで名前が登場。デッキレシピも存在するが、恐らく中の人の問題で未登場。 屑山鉄蔵 旧サテライト地区のがんこ爺さん。登場しないが、マーサハウスに彼の作った「スターダスト・ドラゴン」の像がある。 ピアスン クロウの恩人(故人)。クロウ・ホーガンのイベントで名前が登場。 クラーク モーメントエクスプレス開発機構の責任者。イリアステルの歴史改ざんで消滅したため登場しないが、シェリー・ルブランのハート3イベントで名前が登場。 ヘルマン チーム・カタストロフのリーダー。ブルーノのハート3イベントで名前が登場。まともなデュエルをしてないチームだからか、TFシリーズでは未登場。 マックス、アニー ボマーの弟と妹。ボマー(NO)の会話で名前が登場。 セバスチャン ハラルドのフォトギャラリーで登場。 ディヴァイン アルカディアモーブメントの総帥。色々と過激な表現が目立つキャラだからか未登場。カーリー渚(DS)の会話で名前が登場。 ブリッツ 遊星の友人。ドレッドヘアー。ラリー・ドーソンのイベントで名前が登場。TF4ではタカ、ナーヴともどもNPCとして登場していたのに復帰ならず。 タカ 遊星の友人。ふとっちょ。ラリー・ドーソンのイベントで名前が登場。TF4のアミダ会話にあったナーヴとの中の人ネタらしきものも消滅した。ちなみに中の人はM-1準優勝、オンバト3連覇の某漫才師。 ナーヴ 遊星の友人。バンダナ。ラリー・ドーソンのイベントおよび数字の会話で名前が登場。ちなみに中の人はM-1準優勝、オンバト3連覇の某漫才師。 パートナーイベント キャラの個別ページまたはパートナーイベント参照。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/15.html
----TF1@OLD ルートイベント:第三部 セブンスターズ登場 セブンスターズ全てを倒して理事長の影丸も倒すとED タッグフォース大会は継続中 メダルは集めなくてもセブンスターズと戦えるがが 樺山先生の絵違いカードクジは1回するのにメダル11個必要なので クジをするためにはまたメダル集めをしないといけない セブンスターズはキャラアイコンが出ているところにいるが タイタン、クロノスペアだけはアイコンが出ないので港に行こう ※第二部&第三部のメダル数&ペアの出現場所
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/950.html
【不死】の特徴 概要 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) 戦術コンボの例 このデッキの弱点 【不死】の特徴 お化けや骸骨・死んだ英雄・冥界の住人などのアンデッド系の種族。 死のイメージからかPIG能力を持つユニットが多い。 概要 不死ユニットを主軸としたコントロールデッキ。 不死は青に多く、自他双方に関わる様々な破壊に関わる効果を持つユニットが多い。 ユニット/進化ユニットカード 基本的には除去、サルベージを駆使してアドバンテージの取れるユニットを採用していきたい。 青 バンシー 青系統では群を抜いて汎用性の高い2コスサーチャー。 不死デッキならば不発になる心配も無く、よっぽどの事がない限りは採用しない手は無いだろう。 スカルウォーカー PIG能力にてサルベージを行う低コストユニット。 チャンプ要員、生贄要員として不死の脇を支える。 ガシャドクロ PIG能力に1ダメージのライフバーン。 破壊以外に除去手段の用意していないデッキが相手ならば出す事がダメージソースになり、「残りライフと同じ数の彼が居る」状況が作れれば詰めろである。 有利な状況を更に抑え込む役割として有効。 ファントム CIP能力にて相手の高BPユニットの除去するユニット。 Lvに関係なく大型ユニットを破壊できる点は魅力だが、場持ちは悪い。 タナトス 不死ユニットにPIG能力にハンデスを与えるシステムユニット。 BP6000の序盤の壁としても優秀。 ロキ インターセプトをサーチするBP8000の壁。 手札OCさせた場合には1枚サーチの1枚除去で攻撃可能になるため、大きなアドバンテージも得られる。 冥土少女シノ カウンタークロックは青の除去と極めて相性が良いが、カウンタークロック持ちの中では最も扱いに難しい。 カウンタークロック持ちとしてではなく、蒼炎の魔術師ヒトミや卑弥呼といったPIG誘発を自発的に行っていくデッキの補佐として使うと良いだろう。 ヒュプノス ハンデスした場合にサルベージ、あるいは除去を行うシステムユニット。 タナトス等のハンデスと組み合わせた場合のアドバンテージが大きく、最優先で場に出したい。 不死デッキとしての彼女の役割はハンデスというより「カードアドバンテージをより有利にする」目的になる。 彼岸の玲花 緩い条件で沈黙を飛ばす不死。 彼女自身が破壊されても効果は発動する為、立っているだけで沈黙をちらつかせることが出来る。 沈黙が厄介と思えば意外なユニットのチャンプアタックが通ることもあるだろう。 しかし不死の割合が少ないと柔軟性に欠ける為、採用するならば可能な限り不死を多く詰め込みたい。 赤 地獄のシャレコウベ 不死ユニットにPIG能力で敵全体に2000ダメージを与えるシステムユニット。 赤だがタッチ採用も充分に検討できる。 エビルシスター アタッカーとしてもブロッカーとしても優秀なユニット。 トリガーが破壊できる状況ならば確実に1 1交換以上が取れる。 黄 プロメテウス 単純に不死デッキに積むのは難しいが、相手全体消滅と自身破壊は強力。 専用の構築を必要とするが、発動までの道程から自壊まで全ての効果を活かせるため充分採用圏内だろう。 進化ユニット 冥王ハデス 不死の花形進化ユニット。 このカードのレベルデスは相手デッキによってはエンドカードとなりうる。 卑弥呼 インターセプトカードのサーチ、小さいながら発動条件が極めて緩いCPブーストが魅力。 PIG能力に相手のユニット除去があるため、アドバンテージを失いにくい。 お互いにユニットが溢れるような膠着した場から手札をため込み、チャンプアタックでCPを増やしながら大型ユニットを次々と呼ぶことも出来る。 裁きのマーヤ 立っているだけでほとんどのデッキに入っている1コスサーチ珍獣を軒並み退場させる優秀なユニット。 不死デッキとして採用する場合は2色デッキとなるが、相手への拘束力も含めて充分に能力を発揮してくれるだろう。 暴虐王バアル 1ライフと引き換えに10000ダメージという巨大なダメージを飛ばす砲弾女王様。 ブロッカーとしては役に立たないが、除去の難しいレベル1のユニットを破壊していく役目を担うことが出来る。 除去の苦手なBP6000~7000帯のユニットを除去できる為、破壊できないユニットがほとんどいなくなる。 巨大なユニットは焼き切れないが、その場合は彼女ではなくファントムで破壊・・・といった役割分担を心掛けたい。 【不死】以外のユニット ミイラくん PIG能力にハンデスを持つ珍獣ユニット。 CP1でヒュプノスのお供に壁にと活躍の場は広い。 カラスマドウ PIG能力にインターセプトサーチを持つ珍獣ユニット。 強力なインターセプトを多く有する青と相性が良い。 ミイラくんと違い、相手の手札がない場面でも活躍できる為タイミングを選ばない。 エリゴール 不死をBP面でサポートする悪魔ユニット。 赤との混色デッキでは強力な悪魔との2種族デッキの構築も可能か。 蒼炎の魔術師ヒトミ 自陣のプロメテウス、タナトス及び、相手のユニットCUからの青インターセプトとのシナジーを形成する。 特にプロメテウスとのシナジーは凄まじく、現環境に席巻している。 ダークテイマー ヒトミの相方と言われているが、不死デッキの場合(1.1時代に想定されていたであろう)卑弥呼の相方。 その場合、手札1枚で卑弥呼の数だけCPを増やすユニットとして使う事も出来る。 彼自身を破壊する効果が主流だが、上手く場に不死が展開できれば不死破壊から大きなアドバンテージを取れる起爆剤になれる。 実質フリースペルな為、残った彼を進化の種としても利用可能。手札が余っているならば軽減を利用してハデスを呼ぶことも出来る。 大魔導士リーナ アタック時の自軍不死破壊で、相手のLv2ユニットを破壊する。 他にも無条件破壊や捨て札回収効果を持ち、手札回収と連携した連続破壊とPIGが構築しやすい。 アルシエル 不死2体を捧げてデメリットがほとんど存在しない不滅ユニットを作れる。 不滅の彼女が居ればブロッカーの心配がほとんど要らなくなるが、条件は厳しめ。 不死を撤退させる代わりに捧げられれば、無駄がない。 闇神・ツクヨミ 相手全体に沈黙を付与する青の進化ユニット。 破壊はしないので、彼女自身はアドバンテージを取れないが、厄介な効果を持ったユニットを問答無用で無力化出来る能力は扱いやすい。 トリガー/インターセプトカード 青の強力なインターセプトは問題なく採用できる。 現状では種族サポートカードは少ないため、デッキテーマに合わせて適宜採用を検討したい。 冥界の門 不死サポート。サーチあるいはサルベージを選択出来る。 ただしPRカードのため現在入手困難。 ムーンセイヴァー ミスチーフ 阿鼻叫喚 言わずもがなの青の代名詞レベルデス。 デッキテーマに合わせて取捨選択をしたい。 大寒波 LP1ダメージと言うデメリットと相手のフィールドに4体のユニットという発動条件こそ存在するが強力なリセットカード。 タナトスと不死ユニット、ガシャドクロなどと共に用いるなど工夫は出来る。 冥土の献上品 相手の厄介なユニットのフィールド展開を阻害する上に、自身のPIG能力を加速させることが出来る。 KPの効果なども阻害できるため、除去カードの中では最も不死とのシナジーが見込める。 封札の死壊石 レベル操作、手札OC封じの2つが出来るインターセプトカード。 サルベージ目的で大勢に影響の出にくい1コス珍獣相手に使っても良いし、相手のOR状況を見て睨みをきかせても良いだろう。 マジックブック 強力なサルベージカード。 特にロキと大魔導士リーナを強力にサポートしてくれる。 迷子 ハンデスカードとしては最も取り扱いが容易い。 相手の手札減少が早まりすぎないためハンデスに安定を求める場合にはこちらか。 ポイズンディナー 自身の手札も削るが2枚ハンデスは強力。 使用の際には自身の手札が無い状態かヒュプノスが場にいる状態などタイミングに注意。 忘れられし地下書庫 ポイズンディナーとの相性が抜群のドローカード。 青はサーチの薄さからデッキ圧縮が苦手なため、是非採用を検討したい。 ジョーカー(キャラクター) 除去は苦手としないため、除去以外の部分を補いたい。 THE STAR 単純にバウンスとハンデスの相性が良い。 シューティングスター、スターライトが無難か。 THE MAGICIAN 手札消費をカバーできるワンダフルハンド、トリックフィンガーが最右翼。 THE MOON ハンデスは強力だがランダム性が強く相手のキーカードを確実に落としたい場面に月明封殺は強力。 サルベージ軸には冥札再臨も強力なサポートとなる。 トリガーゾーンに関与出来るカードが少ないので、無明滅殺も扱いやすい。 戦術 不死デッキには除去を主体としながらも、柔軟性のあるデッキが組むことが出来る。 除去ビート 不死には青が多く、青の優秀なインターセプトをふんだんに使える。 ムーンセイヴァー、ロキ等を主軸としスカルウォーカー等のチャンプアタック、冥王ハデスのリセットなどによってアドバンテージを取っていくデッキ。 2色デッキの場合は赤が青の苦手とするレベル1の低BPユニットを破壊してくれる盤面重視の構成に出来る。 ハンデス ヒュプノスを軸にタナトスを並べ、相手の手札を破壊していくデッキ。 ポイズンディナーをハンデスの軸とした場合には相手の手札切れが早まるため、中盤からは除去ビートに移行できる構成が安定するか。 進化ユニットについて 青は進化の種となるユニットカードが少なく、進化ユニットの採用は4色の中で一番難しい。 バンシーによってかなり緩和されたが、それでも進化の種として適しているユニットカードは少ない。 軽い進化ユニットになると進化元となるユニットの選択肢が狭く、重いとCPの圧迫が強くなる。 打開するためにシステムユニットでも「切る」覚悟も必要になってくる。 先攻時 マリガン基準はヒュプノスとそれを軽減できる青ユニット、ハンデスインターセプトが理想。 スカルウォーカーは軽いが捨て札のない先行には不向きか。何かのユニットカードを2枚持ってきたならば問題ないだろう。 他ユニットの手札CUと冥土の献上品がセットできる場合にはスカルウォーカーを優先する場合も。 後攻時 蔓延するBP5000焼き対策にタナトスとそれを軽減できる青ユニットがマリガン基準か。 賭けではあるが相手の手札消費を期待してのポイズンディナーもありか。 コンボの例 最右翼はやはりタナトス、ヒュプノスが並んだ状態。 不死ユニットが更に並べばハンデスと除去が加速する。 このデッキの弱点 軸によって弱点は違うが、どのタイプであれPIG能力が多いため、消滅は最大の弱点。 戦神・毘沙門もすべての効果が彼に集中する為、膠着したら掃除するのも良いだろう。 また、赤系のデッキはハンデス不可侵領域であるターン初めのドローが重要であり、かつアタックの前に破壊する事が多いため大きな損害を受ける事が少ない。 手札を自由に捨てられるこのゲームではハンデスを空振りさせることも出来る。 自らの選択肢を削る手札を捨てる行為は悪手だが盤面次第では選択肢の内。 冥王ハデスが対象を取らない効果のため【加護】持ちは弱点とまではいかないが、難敵には違いなくそれを多く有する黄には天敵とも言えるマネキーニャも存在する。 PIG能力は受け身故に見えている脅威なため、こちらの動きに対応して「相手がどう動くか」が判断しやすい。 逆に「何をどうすれば相手はこう動く」と2手3手先を読んでいくことが出来れば少しずつ打開する道が見えてくる。 多少なりとも被害を被る前提で立ち回り、その損害を「いかに小さくするか」を考えられれば、切り返せないデッキでは無い。 損害を受ける前提ならば貫通効果もブロックしてもダメージを与えられるために大きな損害を与える事が出来る。 また、強制防御による除去を利用しても相手の計算を狂わせる事もできる。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/295.html
寺師庸佑(てらし ようすけ):登場デュエリスト:声 並木のり子 特徴 大金持ちのボンボンキャラ。TF5から苗字が変更になっている。 今作ではなんと小学生ながら起業して社長になったようだ。 どうやら、デュエルボードを初めて開発したということになっているらしい。 実は、これはルチアーノのデュエルボードの簡素版(にアポリアがこっそり手を加えたもの)を参考にしたもの。 そのときの記憶を消されているため、ルチアーノがデュエルボードに乗って登場したときは驚いていた。 彼のストーリーから、子供キャラがデュエルボードを使ってWRGPに参加していることが分かる。 プロフィールに書かれるほどいけ好かない性格をしている。 だが、龍亞・龍可・天兵・ボブ・そしてルチアーノとも普通に遊んでいるのを見るに、同学年の友人としては結構人気があるのかもしれない。 またジャックの大ファンで、数字の話でジャックの話題を出し正解すると頬を赤らめて喜んだり、TF4ではミスティのイベントでタッグを組んで負けた時に、自分よりもジャックが負けた事に対して泣いてしまったりと子供らしい部分もある。 言動や前々作のデッキ名から考えて元ネタはスネオだろう。 ちなみに彼とジャイアンとのび太の三人の相性はどの組み合わせも普通。 苗字の元ネタはVジャンプの編集者で遊戯王GXの担当だったテラシだろう。 パートナー用は、【クライスターボ】デッキ。 光帝クライスでフリーチェーンカードを指定→チェーンしてアドバンテージを稼ぐデッキ。 ギミックはなかなか面白いのだがやはりそのとおりには動いてくれず、光帝クライスとフリーチェーンのカードの使い方に疑問が残る。 お気に入りはキーカードの光帝クライスの他は、全部が特殊召喚しやすく強力なモンスター。 【シルミル】こと【フルモンスター】に変えるには絶好のキャラだろう。 黄泉ガエルやレベル・スティーラーを選択できれば光帝クライスの効果も使いやすくなる。 初期は、【ギガンテック・ファイター/バスター】デッキ。 レベルは1だが不死武士やD-HERO ディアボリックガイなどが入っていたり、構築自体はなかなかのもの。 ぶっちゃけ、「ギガンテック・ファイター/バスターのギミックさえ入れなければもっと強いのに」と言いたくなる。 三人しか居ない/バスター使いの一人として、遊星とジャックの主役二人と肩を並べているという点はすごいのかもしれないが…。 高レベルは、【雑貨貪欲ターボ】デッキ。 最強は、【レスキューシンクロ(鳥獣族軸)】デッキ。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕 出現条件 最初から登場。 パートナーパック ルール・ザ・ワールド(P)TF6 スペシャルブレークダウン(P)TF6 お気に入り 光帝クライス×2 サイバー・ドラゴン×2 トラゴエディア×1 冥府の使者ゴーズ×1 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 セレブリティ・ブースト 3 パートナー、2周目以降ランダム、イベント セレブリティ・ブースト1 1 1周目、2周目以降ランダム、イベント セレブリティ・ブースト2 6 2周目以降ランダム、イベント セレブリティ・ブースト3 7 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、ブラック、シルバー、ゴールド、レインボー]、カードホルダー[アナーキー、ゴージャス]、デュエル入門、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン、呪いのダイス、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[翻弄するエルフの剣士、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、スニーカー、子供靴、ぬいぐるみ[ねこ、どらごん]、王冠、ウイングシューズ、肩たたき券、マフラー、指輪 (家) レターセット、ムービー[推理ミステリー、大衆アニメーション] (食) スパゲティ、サラダ、日本茶、愛情弁当 好き (□) カードホルダー[ワイルド、スタイリッシュ]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル応用 (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) バンダナ、麦わら帽、ヘルメット、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹 (家) グラス、花束、万年筆、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、爆笑コメディ]、耳かき、高性能チップ (食) 串焼き、みかん、コーヒー、牛乳、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン 普通 (□) - (人) フィギュア[無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク] (♪) シルクハット、カウボーイハット、ブーツ、革靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび] (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー]、香水 (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、オムライス、チャーハン、パイナップル、すいか、いちご、水、ビスケット、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) デュエルレーダー、裏デュエル入門 (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) ハイヒール、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、アロマキャンドル (家) ドミノスポーツ、デーリーデュエル、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) りんご、バナナ、紅茶 大嫌 (□) カードプロテクター[イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ、グレー、ホワイト、ブラウン、カーキ、クリア]、カードホルダー[シンプル、エレガント、シック、キュート、クラシック]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) デュエルギャングジャケット (家) ムービー[音楽バラエティ]、がらくた (食) ぶどう、メロン アイテムを渡した時の反応 大好 (□) こ、これはなかなかお高いものだね…もう持ってるけど受け取っておくよ (人) こ、これはなかなかお高いものだね…もう持ってるけど受け取っておくよ (♪) こ、これはなかなかお高いものだね…もう持ってるけど受け取っておくよ (家) こ、これはなかなかお高いものだね…もう持ってるけど受け取っておくよ (食) な、なんと俺の大好物!家にいっぱいあるけど受け取っておくよ 好き (□) これはなかなかいいよねもう持ってるけど受け取っておくよ (人) これはなかなかいいよねもう持ってるけど受け取っておくよ (♪) これはなかなかいいよねもう持ってるけど受け取っておくよ (家) これはなかなかいいよねもう持ってるけど受け取っておくよ (食) 美味しいよね、これ家にいっぱいあるけど受け取っておくよ 普通 (□) - (人) もう持ってるけど受け取っておくよ (♪) もう持ってるけど受け取っておくよ (家) もう持ってるけど受け取っておくよ (食) これは食べたことがないな… 受け取っておくよ 嫌い (□) こんな安物… (人) こんな安物… (♪) こんな安物… (家) こんな安物… (食) 安っぽいな… 大嫌 (□) こんなゴミ… (人) - (♪) こんなゴミ… (家) こんなゴミ… (食) これ食べ物なの? パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの寺師庸佑の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1クロウ・ホーガン 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの寺師庸佑の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1ルチアーノ、鬼柳京介(SA) 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの寺師庸佑の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 機嫌±0シティ沿岸部:夏乃ひなた 機嫌-1シティ内陸部:山本耕司 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み そこまで言うならしょうがないな そこまで言うならしょうがないなじゃ、そこの人、悪いけど付き合ってよ 勝利 俺に負けるのはしょうがないよ! 俺たちに負けるのはしょうがないよ! 敗北 ま、まあ今のは本気じゃないからね 本気を出しちゃ悪いと思ってさ… 引き分け プレイヤー2 そこまで言うならしょうがないな パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 俺になんか用ですか? 俺になんか用ですか? 良い なんか用ですか? なんか用ですか? 普通 なんですか? なんですか? 悪い なに? なに? 最悪 …ん? セリフ集 1日の終了(朝) もう帰るの? フーン 1日の終了(夕方) まだ夕方だよ? 早くない? 1日の終了(夜) まぁそんな時間かな 1日の終了(深夜) まったく、いつまで付き合わせるんだよ… カードの話 カードについて簡単な質問をするから答えてよ カードの話(出題) このカードの◯◯は? カードの話(正解) 知ってて当然だね カードの話(不正解) フーン 知らないんだ 数字の話 無職になってるだなんて、まったくキングもガッカリさせてくれるよ 数字の話(正解) (ジャック アトラスはまた立ちあがるさ)…本当に、そうかな?うん、そうだといいんだけどなぁ! 数字の話(不正解) (たくさんアルバイトしてるみたいだよ?)…キングなのにその日暮らし?それってどうなの? ダメなんじゃない? 数字の話(不正解) (なかなかピッタリの仕事がないんだよ…)そんなの言い訳にすぎないね!働く気のない人間は、パパの会社でも願い下げさ! 数字の話 俺の友だちの数?そんなのどうだっていいじゃない… 数字の話(正解) (心の友が、ちゃんといるかい?)…友だちはいるけど、そういうのはまだいないいつか、俺にもできるかな…? 数字の話(不正解) (少ないんだね?)フン、いまは俺がつきあうべき優秀な人間を、見極めてるところだからさ! 数字の話(不正解) (たくさんいると楽しいよ?)どうせ、お金目当てで寄ってくるんだ楽しくなんてあるもんか! 数字の話 こないだのテストが返ってきたけど…まあ、こんなものかな? 数字の話(正解) (平均点くらい?)いやいや、もっとずっと良かったよなにしろ俺は、すごーく優秀な人間だからね! 数字の話(不正解) (ひょっとして、1番かい?)…フン、勉強だけできるなんてくだらない俺は、そういうやつでも使いこなせる人間になるのさ! 数字の話 ふぅ…こうたくさんカードがあるとコレクションを整理するのも大変だよ… 数字の話(正解) (すごいな、今度見せてよ)…うん、まあそのうちに気が向いたらね俺のゴージャスなコレクション、きっとビックリするよ! 数字の話(不正解) (そんなにあるなら、ちょっとちょうだい)ダメダメ、子供にたかるだなんてま、俺の子分になるなら考えないでもないよ? 数字の話 サテライトなんかと一緒になったおかげで景気は上がったり下がったり、パパの会社も大混乱さ… 数字の話(正解) (ピンチはチャンスっていうじゃない)フフン、そういうこと俺と同じで、パパもチャンスは逃がさない主義だからね! 数字の話(不正解) (…倒産しそうなのかい?)ばっ、馬鹿いってもらっちゃこまる!そんなこと、あるわけないじゃないか! 数字の話(不正解) (新しい会社もずいぶん増えたみたいだね)フン、成りあがりの連中さ!そのうちきっとボロを出すに決まってる 相手の話励ませ! パパの会社の経営が危ないって… 相手の話励ませ! ママに貰ったカードをなくしちゃった… 相手の話励ませ! すべてをもちあわせている俺も、ケンカだけは苦手なんだよね… 相手の話励ませ!(大成功) フン ちょっとは元気がでてきたかな…あ、ありがとう 相手の話励ませ!(成功) 相手の話励ませ!(普通) 整理してからしゃべりなよ 相手の話励ませ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話笑わせろ! 笑える話が聞きたいな 相手の話笑わせろ! 笑えばますます俺の魅力に磨きが… 相手の話笑わせろ! なにか面白い話、ないの? 相手の話笑わせろ!(大成功) あっはっはっはっはっはっはっはっはお、オジサン… 笑いの才能あるね! 相手の話笑わせろ!(成功) 相手の話笑わせろ!(普通) 相手の話笑わせろ!(失敗) 相手の話笑わせろ!(大失敗) もういいからあっちいってよ 相手の話叱れ! あの薄汚いところ… 旧サテライト地区だっけ?埋め立ててキレイにすればいいのに 相手の話叱れ! めんどくさいんだけどパパの会社を継ぐことになるんだろうなぁ 相手の話叱れ!(大成功) なんだよ、別に本心で思ってるわけじゃ……ごめんなさい 相手の話叱れ!(成功) 不快に思ったらごめんなさいつい、ね 相手の話叱れ!(普通) 語学力に問題あるんじゃない? 相手の話叱れ!(失敗) 相手の話叱れ!(大失敗) 相手の話ほめろ! 裕福だからってデュエルに対する情熱は負けないぞ! 相手の話ほめろ! たまには自分の足で歩かないと身体がなまっちゃうよね 相手の話ほめろ! いらないカードをいっぱい友だちに配ったよ倉庫にしまいこむよりいいもんね 相手の話ほめろ!(大成功) こんなことで褒めないでよ…いや、もっと褒めてくれてもいいけど 相手の話ほめろ!(成功) 相手の話ほめろ!(普通) 相手の話ほめろ!(失敗) 相手の話ほめろ!(大失敗) 相手の話アピールしろ! パパもママも大好きだよ 相手の話アピールしろ! 将来のことを考えなくちゃ、ね 相手の話アピールしろ! 自慢じゃないけど友だちはいっぱいいるんだ 相手の話アピールしろ!(大成功) まあ、特別に友だちになってあげてもいいよ 相手の話アピールしろ!(成功) まあ、ボクって魅力的だからね 相手の話アピールしろ!(普通) 語学力に問題あるんじゃない? 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 最近うちの家で話題に出るのは… プレゼント 俺にこれを? 誘う そこまで言うならしょうがないな 誘う(断られる) それどころじゃないんだ 悪いね 誘う(断られる2度目) しつこい! 誘われる 今日は特別についていってあげるよ つれていく さっさと行こうよ つれていかない フーン ま、いいけどね プレゼント(カードパック) 余ってしょうがないから、このカードパックあげるよ プレゼント(アイテム) 余ってしょうがないから、これあげるよ デッキ編集 特別に俺のデッキ見せてやるよ
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/139.html
デッキ概要:天使族を主体に作る。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:B 対応力:B 成長性:C 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×8 神聖なる魂×2 光神機-桜火×2 大天使クリスティア×2 光神テテュス×2 レベル4以下×16 クリッター×1 マシュマロン×1 魔導戦士 ブレイカー×1 シャインエンジェル×3 コーリング・ノヴァ×3 オネスト×2 ムドラ×2 ヘカテリス×2 ハネワタ×1 魔法×11 月の書×2 スケープ・ゴート×1 サイクロン×1 大嵐×1 ライトニング・ボルテックス×1 強制転移×2 神の居城-ヴァルハラ×2 封印の黄金櫃×1 罠×7 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 マジック・ドレイン×1 奇跡の光臨×1 神の宣告×3 暗闇を吸い込むマジック・ミラー×1 エクストラデッキ×15(シンクロモンスターを入れられるだけ、無い分は融合モンスターで数合わせ。) 関連デッキ:もけもけデッキ 代行者デッキ 基本はヴァルハラからのモンスター展開が売り。 アルテミスなどのカウンター罠一式を入れてもイケる。 突き詰めていくと、ムドラとかは抜いても問題ない。 効果は強力だが、地属性のせいでシャインエンジェルからのサーチやオネストが通じない。 デッキ構築へ戻る。 種族・属性へ戻る
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/52.html
デッキ集 テーマデッキ作品統一デッキ 特徴統一デッキ キャラクターデッキ その他 コントロール 過去のデッキ テーマデッキ 作品統一デッキ <けいおん!> <ひだまりスケッチ> <化物語> <刀語> <オオカミさんと七人の仲間たち> <侵略!イカ娘> <百花繚乱> <俺の妹がこんなに可愛いわけがない> <魔法少女まどか☆マギカ> <WORKING!!> <電波女と青春男> <あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。> <Aチャンネル> <まよチキ!> <ましろ色シンフォニー> <ゆるゆり> <カーニバル・ファンタズム> <神様のメモ帳> 特徴統一デッキ <音楽> <ネコミミ> <学園祭> <水着> <メイド> <サンタ> <メガネ> <コスプレ> <夏フェス> <体操服> <HTTシャツ> <ヘッドフォン> <ヘヴィメタ> <真庭忍軍> <御伽銀行> <海の家れもん> <剣姫> <オタク> <魔法少女> <ワグナリア> <和服> <超平和バスターズ> <ごらく部> <路地裏同盟> キャラクターデッキ <平沢 唯> <澪ビート> <律ウィニー> <琴吹 紬> <中野 梓> <仲良し姉妹> <ゆの&宮子> <宮子アクティブ> <乃莉&なずな> <戦場ヶ原 ひたぎ> <阿良々木 暦> <ひたぎ&暦> <羽川 翼> <千石 撫子> <火憐&月火> <鑢 七花&とがめ> <涼子&林檎> <森野 亮士> <浦島&乙姫> <イカ娘> <柳生 十兵衛> <幸村&又兵衛> <徳川 慶彦> <高坂 桐乃> <黒猫> <メルル> <まどか&ほむら> <美樹 さやか> <巴 マミ> <佐倉 杏子> <小鳥遊一家> <山田 葵> <藤和 エリオ> <赤座 あかり> その他 <天然> <ファッティ> <コンビ> <ワンショット> コントロール <除去コントロール> <デッキデス> 過去のデッキ 主要カードの禁止・制限カード化によって構築が不可能となったデッキ。 <デッキデス1キル> <ソリティアデッキデス> <ドナドナデッキデス> 編集
https://w.atwiki.jp/ysmk4/pages/27.html
ガジェットとは、レッドガジェット? イエローガジェット? グリーンガジェット?の3枚を元として作るデッキの総称の事。 各ガジェットは、対応したガジェットをデッキからサーチする効果を持っており、レッド→イエロー→グリーン→レッド・・・と、デッキのガジェットが尽きない限り半永久的に途絶えない事をメリットとする。 その効果の為、ガジェットを召喚しようとも手札が減らないということもあり、手札コストを要するサンダーブレイク?などのカードの採用も考えられる。 また、「召喚する度に他のガジェットをサーチ」 要するに、「なんども召喚すれば連続で効果を発動出来る」という点もある。 それを活用したデッキについては、下記の【代償ガジェット】を参照。 ガジェットに共通するデメリットといえば、攻撃力の低さである。 最高でもグリーンガジェットの1400という低い数値であり、非常にダメージを通しにくいかつ、大きなモンスターに対しては完全に無力となる。 そこで収縮?などのカードを入れる事になるのだが、ガジェットは基本的に自分のターンのみで攻めるデッキなので、収縮などの攻撃力を増減させるものではなく、次元幽閉?などの相手のモンスターを除去するカードが必要になる。 もっとも、相手ターンにも自分ターンにも発動出来る機械限定の増減カード、リミッター解除?は必要となるが。 【除去ガジェット】 一番オーソドックスなタイプのガジェット。 地割れ?、地砕き?などの除去カードを発動し、相手モンスターを破壊、途絶えることのないガジェットで少しずつダメージを与えていくデッキ。最近では、エクシーズの存在もあり、インヴェルズ・ローチ?などの相手の特殊召喚に対するメタも張ることが出来る。 まさにシンプルイズベストと言った所だろう。 当然、デッキにあるガジェットが尽きればそこで試合終了なので、貪欲な壷?などのサイクルカードも必須となる。 基本的には、それぞれのガジェットの比率は3・3・3なのだが、安定性を重視した2・2・2もある。 だが、それに対してはそこまで懸念する必要はなく、各個人それぞれの気分次第だろう。 【コアガジェット】 歯車街?を張った後、緊急テレポート?などでサイココマンダー?をリクルート、何かガジェットを召喚し、シンクロ召喚でブラックローズ・ドラゴン?を出す。この効果で歯車街含めた相手のカードを破壊、破壊後、歯車街の効果で、デッキor手札から古代の歯車巨竜?を特殊召喚、そのまま攻撃という流れのデッキである。 このデッキの最大の利点と言えば、決まればほぼ確実に3000のダメージを相手に与える事が出来る点。序盤後攻でも、成功すれば5000まで削る事が出来る事が出来、後半に使えば、うまくいけばそのままゲームセットまで持ち込むことも可能。 また、クレボンス?などのカードを採用することによって、レベル6シンクロモンスターも召喚出来る。 しかし、今では緊急テレポートが制限となり、構築にはよく考えて作る必要がある。 【代償ガジェット】 血の代償?をあらかじめ使っておき、効果によりガジェットを連続召喚、そのままリミッター解除を使うなりエクシーズ召喚を使うなりしてゲームエンドに持ち込むデッキである。 場に何もいない状態から一気に5体ものモンスターが並ぶのは、相手にとっては悪夢のような出来事だろう。 さらに、リミッター解除を使われた場合は、冥府の使者 ゴーズ?でも対処しきれない程の驚異となる。 また、リミッター解除のデメリットがあるため、メインフェイズ2にエクシーズ召喚してしまえば、そのデメリットは帳消しとなる。 また、ガジェットには自然とフリーチェーンのカードがわんさかと入るため、サモン・チェーン?などの採用も検討出来る。 【マシンガジェット】 マシンナーズ・フォートレス?とガジェットを組み合わせたデッキ。 そのシナジーは抜群で、ガジェットでサーチしたガジェット+マシンナーズ・フォートレスで、コストとして捨てたマシンナーズ・フォートレスを自己蘇生させる事が出来る。 また、機械族の中でも数少ない高打点高性能のカードであり、ガジェットにとっては宝のようなカードである。 また、戦闘破壊されても誘発して相手モンスターを破壊する効果も持つため、継続してガジェットの攻撃を通す事が出来る強力なデッキ。 現に世界でも通用しており、その強さはトップクラスを誇る。 全体的に特殊召喚を行わないデッキ群であるため、王宮の弾圧?の存在は必須のものとなっていたが、2011年9月1日で幕を閉じた。